En el año 2013, el presidente de los Estados
Unidos, Adam Benford, ha decidido revelar oficialmente la verdad sobre el
incidente de Raccon City en 1998, creyendo
que va a frenar de alguna manera un posible ataque
bioterrorista. Pero cuando el lugar es atacado por zombis, Leon S. Kennedy, quien es el amigo
personal del presidente y uno de los supervivientes de Raccoon City, se
adentrará en el primer capítulo de esta entrega junto a una nueva personaje
quien será su compañera en el transcurso del juego, llamada Helena Harper. Mientras
avanza la historia, Leon se ve obligado a enfrentarse al presidente quien se ha
infectado de un extraño virus similar al de otros títulos de la franquicia, el
protagonista deberá tomar una de las decisiones más difíciles de la saga. Mientras
tanto, en los Balcanes, Jake Muller, el hijo del
fallecido investigador de la corporación Umbrella e
internacional bioterrorista, Albert
Wesker, huye de las autoridades durante un ataque bioterrorista. Mientras la
aventura de Jake avanza, será acompañado por Sherry
Birkin. Al mismo tiempo, el miembro de la BSAA,Chris
Redfield, llega a una ciudad ficticia de China, Lanshiang (basada en Hong Kong), que a su vez está bajo la amenaza de un ataque
bioterrorista. Con ningún país a salvo de estos ataques, la población del
mundo entero está unida por un temor del que no hay esperanza.
Ada Wong aparecerá
esta vez como la causante del brote en China. Sin embargo, Chris Redfield
cambiará su personalidad cuando se entere de algo que lo volverá aún más
pesimista.
ADA WONG:
LEON S KENNEDY
JAKE MULLER
CHRIS REDFIELD
SHERRY BIRKIN
HELENA HARPER
Enemigos
Hasta la fecha sólo se han confirmado
tres enemigos para el juego, además se dio a conocer por medio del avance para
la presentación de Captivate 2012 en Roma que los monstruos estarán infectados por
un nuevo virus llamado, «Virus C».
J’avo
Los
J’avos (llamados así por la BSAA por la traducción en serbio de «demonio») son los grandes protagonistas del juego,
tienen características similares a los enemigos de Resident Evil 4 y los Majini de la quinta entrega. La primera aparición de J’avo tuvo lugar en el
conflicto de los Balcanes. Éste enemigo todavía presenta
ciertos elementos humanos, tales como la habilidad de comprender el lenguaje,
trabajar en grupo y utilizar armas, pero también son increíblemente agresivos y
un buen puñado de sus acciones han experimentado una regresión hacia los
instintos más puros
Zombis
Los zombis
vuelven a la franquicia para demostrar que no estaban «muertos» del todo, eso
sí, con novedades que los convierten en uno de los enemigos más tediosos y
difíciles del juego. En ésta
entrega, los zombis pueden correr, trepar y saltar hacia ti, mientras que
algunos de ellos podrán usar armas simples como: hachas y tubos, otros usaran armas de
fuego contra ti, sí logras desarmarlos quedaran vulnerables y podrás matarlos.
Ustanak
Es un
misterioso monstruo, aún no se sabe mucho sobre él, solo que es una nueva B.O.W., cuya misión es cazar a Jake Muller y a Sherry Birkin,
es más rápido, fuerte e inteligente que muchas de las B.O.W.s anteriores.
Ustanak posee mejoras cibernéticas, incluyendo un brazo largo, mecánico capaz
de agarrar a los seres humanos. Este brazo se puede sustituir por otros
accesorios para adaptarse a diversos fine
Sistema del
juego
Resident Evil 6 permitirá a los jugadores elegir entre tres capítulos que tendrán
la trama entrelazada. Los personajes principales del videojuego tendrán un compañero
que les ayudará en cada escenario, ya sea para matar enemigos o curarse.14 El juego tiene dos enemigos principales,
incluyendo a los zombis que regresan a la franquicia después de
varias entregas sin incluirlos y el recientemente introducido J'avo. A
diferencia de los zombis, los J'avos son capaces de interactuar entre sí para
planear ataques estratégicos yemboscadas, también contarán con la inteligencia
suficiente para usar armas de fuego y curarse entre ellos.
Multijugador
Durante el
evento Captivate 2012 en Roma, Capcom reveló
que Resident Evil 6 tendrá disponible el modo multijugador en línea, esto
incluye la división de la pantalla para cuando se use ésta modalidad. A
diferencia de Resident Evil 5, éste
modo será capaz de entrar y salir del juego sin tener que volver a un punto de
control o comenzar de nuevo los capítulos. Capcom
también ha confirmado el regreso del modo mercenarios. A diferencia de otros
juegos de la franquicia, dicha modalidad estará disponible de inmediato, sin
necesidad de completar algunos requisitos previos como terminar el juego una
vez o entre otros. Capcom estará anunciando nuevas opciones adicionales en el
futuro para el modo multijugador, incluyendo nuevas opciones de combates y otros
aspectos nuevos o mejorados para el título.
Desarrollo
La idea del
juego comenzó un poco después del lanzamiento mundial de Resident Evil 5 y su desarrollo oficial empezó en 2010. Un viejo logotipo de Resident
Evil 6 fue visto por primera
vez en la convención
internacional de Cómics de San Diego el 22 de julio de 2011, dicho logotipo tenía plasmada la fecha de 15 de septiembre de
2011, especulando que el juego se anunciaría formalmente en el show de Tokyo Game de
ese mismo año. A pesar de que los rumores eran tan convincentes, no hubo una
confirmación oficial de Resident
Evil 6 en el TGS. Más tarde, un avance
del juego hecho para algunos espectadores especiales se estrenó, aunque Capcom como
parte de su política de publicidad, no quiso hacer comentarios sobre dicho
avance. El primer avance oficial
fue estrenado el 19 de enero de2012, mientras
que el segundo avance se estrenó el 10 de abril del mismo
año el cual detallaba más información sobre la trama de la nueva entrega. Así
mismo, dicho avance reveló que la primera fecha de estreno del juego había sido
cambiada para el 2 de octubre de 2012, lo que confirma que el contenido
mostrado en el TGS era real.
Poco después
de su primer avance en Roma, el productor ejecutivo de Resident Evil 6, Hiroyuki
Kobayashi, aseguró que: «el juego tiene como objetivo crear una experiencia
única con su historia, su intenso drama, su realismo y giros sorpresivos en su
trama, junto a las modalidades para un jugador y acción cooperativa. Tratando
de combinar 'la acción' con 'el terror'». Esta combinación es llamada por Capcom,
El desarrollo del juego está a cargo de Hiroyuki Kobayashi, quien
también afirmó por Capcom que Resident
Evil 6 pretende ser «el
título más impresionante de la franquicia tanto en sus gráficas como en su
trama».Capcom también señaló que el juego está destinado «a dar un gran paso en
la evolución de la serie». En un avance, muestra al director y a los
productores del juego, también se ha revelado que el desarrollo del mismo
cuenta con un equipo de más de 600 personas, lo cual convierte a éste título en
el primer videojuego de Resident Evil con más trabajadores hasta la fecha.20 21 En mayo de 2012, Capcom anunció que
esperan vender más de siete millones de copias del juego a finales de año.
Comercialización
En abril de 2012, Capcom reveló
que Resident Evil 6 estará disponible para su preorden. Un
mapa exclusivo para el modo mercenarios contará también con esta opción
disponible solamente para los clientes de Amazon, Best Buy y GameSpot. El mapa tendrá
diferentes versiones para cada una de las tiendas nombradas anteriormente, en
el caso de GameSpot, el mapa tendrá las ubicaciones de las catacumbas y sus
trampas. Para los clientes de Amazon el mapa contará con las ubicaciones de la
Fortaleza de Alta Mar (un barco) y para la tienda Best Buy tendrán el mapa de la
ubicación del Patio de la estación de trenes. (un metro en Tall Oaks).
Demostración
Una
demostración jugable de Resident
Evil 6 se estrenará en PlayStation Network y Xbox Live Marketplace el 5 de septiembre de
2012.24 El juego Dragon's Dogma también incluirá una demostración jugable
del título.24
Edición Especial
En abril de
2012, Capcom anunció la Edición
Especial de Resident Evil 6 para Xbox 360 y PlayStation 3. Dicha
edición incluye una copia original del juego, cuatro protectores para el teléfono (cada
uno tiene el diseño de Leon, Chris, Jake y el último con un personaje de la
entrega al azar) y una réplica de la chaqueta de cuero usada
por Leon en el juego (disponible en cuatro tamaños). La Edición Especial está a la venta sólo en Japón y sólo
tendrá 5000 unidades disponibles